3310 2,4-Zoll-3G-Telefone für ältere Menschen

Einer der größten Vorteile beider Samgle 3310 3G ist ihr Bildschirm. Es ist 3D-Bildschirm 2,4-Display. Anzeige: 2,4 "Zoll gebogene Fenster Lagerung: 128MB + 64MB Unterstützung Micro SD (T-Flash): Max bis 32GB Kamera: Rear SW 2.0M Farbe: Orange, Schwarz, Gelb, Rot, Blau Wireless & Networks Band ...

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Produkt - Details

Einer der größten Vorteile beider Samgle 3310 3G ist ihr Bildschirm. Es ist 3D-Bildschirm 2,4-Display.
Anzeige: 2,4 "Zoll gebogenes Fenster
Speicher: 128 MB + 64 MB
Support Micro SD (T-Flash): Max bis 32 GB
Kamera: Hinten SW 2.0M
Farbe: Orange, Schwarz, Gelb, Rot, Blau

Drahtlos und Netzwerke
Banddetails (EU):
GSM: B2 / B3 / B5 / B8 (1900/1800/850/900)
WCDMA: B1 / B8 (2100/900)
SIM-Kartentyp: SIM + SIM + TF
Sprache: Englisch, Espanol, Portugiesisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Arabisch, Polen, Niederländisch, Bahasa Melayu, Chinesisch, Hindi, Tamil, Thai, Myanmar,
SIM: Dual-SIM-Dual-Standby, Dual-SIM; SIM1 ist 3G, SIM2 ist 2G

Dimension und Gewicht
Produktgröße: 5 * 126 * 14,3 mm
Produktgewicht: 64,5 g
Batteriegewicht: 32g
Paketgröße: 142 * 136 * 35mm

Paket
1 x Telefon
1 x Batterie (1450 mAh)
1 x Netzteiladapter (100 ~ 240V / EU-Stecker)
1 x englische Bedienungsanleitung

HINWEIS
* Die tatsächliche Größe und das Gewicht des Telefons können aufgrund unterschiedlicher Spezifikationen und Montagetoleranzen variieren
* Die obigen Daten wurden in Tests in einer Laborumgebung gesammelt. Um Telefonschäden oder Fehlfunktionen zu vermeiden
Bitte vermeiden Sie es, Ihr Telefon unter extremen Bedingungen zu benutzen

F: Hey, ist das Smartphone mit Bildschirmschutz und Kopfhörer?
A: Paketinhalt
Handy: 1
Batterie: 1
Netzteil: 1
Englisches Handbuch: 1
Es kommt nicht mit einem Bildschirmschutz und einem Kopfhörer.

Q: quanto tempo leva para vcs entregar aqui no Brasilien, Estado de Pernambuco und quanto seria o frete.
A: Die Preise verstehen sich für die Transportkosten und die Zeit für den Check-out. Passos a seguir 1. Adicione o seu produto ao seu carrinho 2. Insira seu pas de entrega 3. O custo de envio será automaticamente exibida.
Assim que reberberom o seu pagamento nós enviaremos o seu item de acordo com eine Schätzung der Expedição indicado na página do produto.
Entrega geschätztes Tempo:
1) Envio Expedito: 3-7 Dias de Trabalho
2) Envio padrão: 7-10 Dias de Trabalho
3) taxa fixa de entrega: 10-25 dias trabalho

F: Hallo, dort. Es hat einen NFC-Sensor?
A: Dieser Artikel hat keinen NFC-Sensor.

F: Kannst du es nach Albanien schicken?
A: Wir können es nach Albanien liefern.

F: Hallo, ich habe mich gefragt, ob Sie mir sagen können, ob dieses Telefon mit Wind Mobile und TMobile freecencies funktioniert
A: Es ist für den weltweiten Gebrauch entriegelt. Bitte stellen Sie sicher, dass das lokale Netzwerk kompatibel ist.
Netzwerk:
2G: GSM 850/900/1800 / 1900MHz
3G: WCDMA 900/2100 MHz

F: Ich versuche herauszufinden, ob es mit meiner lokalen Netzwerkkarriere namens Mobility funktionieren würde
A: Bitte bestätigen Sie das Netzwerk:
2G: GSM 850/900/1800 / 1900MHz
3G: WCDMA 900/2100 MHz
Tipp: Entsperrt für den weltweiten Einsatz. Bitte stellen Sie sicher, dass das lokale Netzwerk kompatibel ist. Klicken Sie hierhttp: //maps.mobileworldlive.com/ für Netzwerkfrequenz Ihres Landes. Bitte erkundigen Sie sich vor dem Kauf dieses Artikels bei Ihrem Spediteur / Anbieter.

Was ist SMS-Spoofing?
SMS-Spoofing ist eine Aktivität, bei der Benutzer die Ursprungsinformationen eines Textes ändern, der über das SMS-System (Short Message Service) gesendet wird, das bei Mobiltelefonen, PDAs und ähnlichen Geräten verwendet wird. Es gibt durchaus legitime Gründe, Textnachrichten zu fälschen, ebenso wie weniger legitime, und die Rechtmäßigkeit dieser Praxis variiert weltweit. Einige Länder haben es aufgrund von Bedenken hinsichtlich des Potenzials für Betrug und Missbrauch verboten, während andere es zulassen. Einzelne Spediteure können das SMS-Spoofing auch dann einschränken, wenn es in einem bestimmten Land legal ist.
Wenn eine SMS-Nachricht gefälscht wird, werden der Name des Absenders, die Telefonnummer oder beide geändert. Spoofing wird häufig von Unternehmen genutzt, die Textnachrichten an ihre Kunden senden. Anstatt dass die eingehenden Texte eine unbekannte Nummer anzeigen, könnten sie "Firmenname" sagen und die Kunden auf die Identität des Absenders hinweisen. Ebenso kann ein Unternehmen eine öffentliche Telefonnummer in Texten anzeigen, um die Ursprungsnummer zu verbergen, so dass Personen nicht irrtümlicherweise auf eine interne oder private Nummer antworten.
Menschen können als Streich spielen oder Spoofing-Dienste für Anonymität verwenden, wenn sie Texte senden möchten und nicht identifiziert werden wollen. Die Gründe dafür sind möglicherweise nicht bösartig. Whistleblower und Tippgeber können sich aus Sicherheitsgründen anonymisieren, ebenso wie Leute, die an Online-Dienste schreiben, die ihre Identität oder ihren Standort verbergen wollen. Dieselbe Anonymität kann aus weniger ethischen Gründen verwendet werden, zum Beispiel durch Belästigung von Personen mit Textnachrichten, die missbräuchliche oder störende Inhalte enthalten können.
SMS-Spoofing kann für betrügerische Zwecke verwendet werden. Ein Betrüger kann durch die Verwendung von gefälschten Texten vorgeben, jemand anderes zu sein, und versuchen, Informationen aus dem Ziel des Betrüger zu entlocken. SMS-Spoofing-Taktiken können das Senden von Nachrichten beinhalten, die angeblich von Banken oder anderen Firmen sind, die Leute anweisen, eine bestimmte Telefonnummer anzurufen oder einen Link zu besuchen, um ein Kontoproblem zu lösen, vertrauliche Informationen per Text anzufordern oder Nachrichten von befreundeten Freunden zu senden.
Menschen können sich vor SMS-Spoofing schützen, indem sie Träger verwenden, die dies nicht zulassen, und eingehende Texte mit Vorsicht betrachten. Wenn eine Nachricht, die einen Kontakt anfordert, empfangen wird, anstatt die Nummer oder Website im Text zu verwenden, sollten Kunden die offiziellen Kontaktinformationen verwenden, die auf Kontoauszügen und anderen Datensätzen aufgedruckt sind. Personen, die von Personen belästigt werden, die gefälschte Texte verschicken, können dies ihren Trägern und der Polizei melden.

Was ist der Unterschied zwischen 3D und 2D?
Die Begriffe "dreidimensional" (3D oder 3-D) und "zweidimensional" (2D oder 2-D) werden am häufigsten in Bezug auf Fotografie und andere Grafikbildtechniken, wie beispielsweise Animation und Computergrafik, verwendet. Der Unterschied zwischen 3D- und 2D-Bildern besteht darin, dass 3D-Bilder die Tiefenwahrnehmung verstärken. Ein 2D-Bild hat dagegen nur Höhe und Breite. Der Begriff "dreidimensional" wird manchmal auch verwendet, um einen physischen Gegenstand, wie eine Skulptur oder ein Mobiles, zu beschreiben, der im Vergleich zu einer zweidimensionalen Malerei als dreidimensionale Kunst beschrieben werden könnte.
Dreidimensionale Bilder können nicht erzeugt werden, ohne die Wirkung von zwei Augen, die im Tandem arbeiten, zu duplizieren, was dreidimensionale Wahrnehmungseffekte wie die Tiefenwahrnehmung ermöglicht. Frühe 3D-Technologie imitierte diesen Prozess mit Dual-Kamera-oder Dual-Objektiv-Setups. Moderne Computertechnologie kann leicht realistische Effekte in 3D und 2D erzeugen.
Die Fotografie zeichnet Bilder für die Reproduktion auf flachen, zweidimensionalen Oberflächen auf, wie Papierabzügen oder Bildschirmen. Dies hat den Effekt, dass das Bild abgeflacht wird, wodurch der Effekt der Tiefe reduziert oder eliminiert wird. Das natürliche Sehen erzeugt diesen Effekt, weil die Augen leicht auseinander gesetzt sind, so dass das Gehirn zwei verschiedene Ansichten desselben Bildes bearbeiten kann. Während des späten 19. Jahrhunderts versuchten Fotografen, dieses Problem mit Doppel-Standbild- und Bewegungskameras zu beheben, die so konzipiert waren, dass sie zusammen arbeiteten. Das Betrachten dieser "stereoskopischen" Bilder durch spezielle Betrachter simulierte den Effekt, ein dreidimensionales Bild zu sehen.
Die Begriffe 3D und 2D wurden zuerst wegen der Filmindustrie populär. In den 1950er Jahren experimentierten Hollywood-Filmemacher mit 3D-Filmen als Marketing-Gimmick. Diese Filme wurden mit einer Variation der stereoskopischen Dual-Kamera-Setups gefilmt. Sie waren teuer in der Herstellung und erforderten eine spezielle Brille, um den 3D-Effekt zu erleben. Nur wenige dieser Filme wurden zu Dauerklassikern, meist im Horror / Suspense-Genre, wie House of Wax, Creature aus der Black Lagoon und Alfred Hitchcocks Dial M for Murder.
Eine zweite Welle von 3D-Filmen in den 1980er Jahren hatte ähnliche Ergebnisse. Die ersten Videospiele hatten inzwischen auch 2D-Grafiken, aber in den 1980er und 1990er Jahren ermöglichten schnelle Fortschritte bei der Computerverarbeitung und beim Speichern realistischere Bilder. Im 21. Jahrhundert könnten computergenerierte Bilder (CGI) 3D- und 2D-Effekte für große und kleine Bildschirme erzeugen. Im Jahr 2009 hat James Camerons Film Avatar eine neue Welle von cinematischem 3D durch die Kombination von hochmodernem CGI und digitaler Filmproduktionstechnologie eingeführt. Schon bald folgten viele Hollywood-Filme mit großem Budget.
Im wirklichen Leben gibt es einen weiteren entscheidenden Unterschied zwischen 3D- und 2D-Vision. Die dreidimensionale Sichtweise trägt zur Tiefenwahrnehmung oder zur Fähigkeit, die Entfernung eines Objekts zu schätzen, bei. Diese Tatsache wurde humorvoll in der Science-Fiction-Fernsehserie Futurama erwähnt, weil einer der Hauptcharaktere der Show, Leela, nur ein Auge hat. Obwohl sie der Pilot eines interstellaren Raumschiffs ist, beschwert sich Leela oft, dass sie keine Tiefenwahrnehmung hat. Ironischerweise hatte auch Andre de Toth, der Regisseur des berühmten 3D-Films House of Wax, nur ein Auge und konnte nicht in 3D sehen.

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